Unity 开发游戏 OnCollisionStay2D检测23次后失效

Unity 开发游戏 OnCollisionStay2D检测23次后失效

在制作2D横板跳跃游戏的过程中,使用OnCollisionStay2D检测玩家是否在特定区域,但是检测23次后会失效

解决办法:

是unity出于性能考虑,固定触发23次之后Rigidbody就会进入休眠,将Rigidbody的SleepingMode设置为Never Sleep就好

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